Category: Tech News

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Dic
10

Aggiornamento Core 10 Dicembre 2015

Ci scusiamo per il down di sta mattina, c’è stato un problema con il server che adesso abbiamo risolto. Successivamente abbiamo aggiornato il nostro core, introducendo alcune novità e tante migliorie, elencate di seguito. Come al solito ringrazio tutto il […]

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Nov
22

[FLASH NEWS] Migrazione e downtime

Unisciti alla discussione nel forum!Salve popolo di Azeroth Nell’ottica di offrire a tutti voi un tetto sicuro sotto il quale poter crescere i vostri personaggi nella vostra nuova casa. Stiamo effettuando già da diversi giorni una migrazione completa della nostra infrastruttura  verso […]

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Nov
14

Aggiornamento core 14 Novembre 2015

Salve popolo di Azeroth, con questo aggiornamento core introduciamo parecchi fix, alcuni dei quali sono elencati di seguito:

Nov
03

Novità lato web: sito, forum e bugtracker

Unisciti alla discussione nel forum!Salve popolo di Azeroth   Come alcuni di voi avranno notato è in corso una ristrutturazione del sito che comprende:  1) Grafica del sito Il tema del sito è stato totalmente rimpiazzato con uno nuovo ! […]

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Nov
01

Come funziona l’emulazione di WoW e perchè sceglierci

Come funziona l’emulazione di World of Warcraft? Com’è stato possibile arrivare dove siamo oggi?  Da chi vengono “fixati i bug“? Cosa sono TrinityCore e MaNGOS? Quali server “fixano bene” e perchè? Cosa dovrebbe farmi scegliere AzerothShard come qualità di fix? […]

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Ott
31

Nuova arena: Dalaran Sewers

Buona sera Azerothiani, abbiamo appena attivato una nuova arena: Dalaran Sewers Arena

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Ott
28

Aggiornamento core del 28 Ottobre 2015

Aggiornamento flash che introduce fix di varie tipologie:

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Ott
23

Aggiornamento core del 23 Ottobre 2015

Con questo aggiornamento introduciamo vari miglioramenti su entrambi i fronti PvP e PvE.

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Ott
13

Aggiornamento core del 13 Ottobre 2015 ( PVE / PVP )

Questo aggiornamento contiene diverse novità, sia riguardanti il PvE che il PvP, tutti i fix e le nuove features sono state sviluppate dal dev team di AzerothShard  e dalla community di TrinityCore, con la quale il nostro dev team collabora […]