Sondaggio: Sistema first kill annuale | La taverna | Forums
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13:34
Amministratore

11 July 2015
Offline1. Solo debuff: L’npc timewalking vi applicherà un debuff che vi scalerà, a seconda della sfida scelta, tutte le stats, i danni e le cure in modo automatico calibrando il tutto a partire da un pg con item level uguale o superiore al 271. [PRO] Questo darà la possibilità di non cambiare il proprio set attuale, con la comodità di cliccare un singolo pulsante [CONTRO] per affrontare al meglio la sfida sarà necessario avere almeno un 6k gs e comunque il metagame è totalmente diverso da quello che ci si aspetterebbe.
14:23
Azeroth master

30 July 2016
OfflineUna graziosa idea per invogliare a fare i raid che normalmente si trascurano perchè danno pochi stimoli come sfida oppure reward troppo bassi.
Un incentivo potrebbe essere quello di mettere premi aggiuntivi come pet o mount per spingere i player a far tali raid e di conseguenza evitare che sin dal secondo giorno del mese nessuno se li caghi di striscio.
9:45
Newbie

26 August 2017
OfflineSecondo me è un’idea splendida, che spezza la monotonia della routine di icc fatta nei vari formati e reinserisce il “vecchio” content con delle ricompense stimolanti. Credo che questo progetto darà nuova linfa ai player pve del server e creerà delle sfide allettanti per tutte le gilde. Per rendere la sfida “vera” magari si potrebbe applicare ai player che entrano nel raid da completare un debuff che diminuisce danni, hp e cure, oppure un debuff che aumenta i danni presi, o altri tipi di malus per evitare di pulire naxx con 30min e senza wipe. Molto carina anche l’idea di tranex di mettere tra i loot anche mount, o transmog rari, pet o altri ninnoli accattivanti, per spingere i player a dedicarsi con impegno al raid del mese.
11:11
Azerotthiano

8 October 2015
OfflineNe avevamo già parlato ai tempi, OS e Naxxramas per come la vedo io rischiano di essere un “chi prima arriva si prende la FK” in quanto la difficoltà è relativa (e per me poca per dare degli Achievement così importanti).
Concordo sullo sbloccare la successiva FK una volta fatta la precedente.
Per quanto riguarda i Reward avevamo già parlato anche di questo, la proposta che ne era uscita era una Chain che partisse da OS ed arrivasse al LK25H con premi (alla fine) davvero sostanziosi. Questo nella speranza che Raid come Ulduar venissero affrontati da più gilde (ad esempio per poter proseguire nella chain bisognerà fare Yogg 25 HM ed Algalon 25!).
Poi chiaramente si potrebbe mettere qualcosa di intermedio tra una Quest e l’altra, ma per come l’avevamo pensata il succo era tutto alla fine 😉 Non mi ricordo bene nei dettagli che cosa ne era uscito da quella discussione, magari se Yehonal si ricorda può aiutarmi!
Casper
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